Electoral (Game)Design sistemas eleitorais sob a ótica do desenvolvimento de jogos
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Título principal
Electoral (Game)Design [recurso eletrônico] : sistemas eleitorais sob a ótica do desenvolvimento de jogos / Rafael Mariano Caetano Arrivabene ; orientador, Aires José Rover.
Criado em
2022.
Descrição física
192 p. : il., gráfs.
Nota
Disponível somente em versão on-line.
Tese (doutorado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro Tecnológico, Programa de Pós-Graduação em Engenharia e Gestão do Conhecimento, Florianópolis, 2022.
Inclui referências.
Electoral (Game)Design [recurso eletrônico] : sistemas eleitorais sob a ótica do desenvolvimento de jogos / Rafael Mariano Caetano Arrivabene ; orientador, Aires José Rover.
Criado em
2022.
Descrição física
192 p. : il., gráfs.
Nota
Disponível somente em versão on-line.
Tese (doutorado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro Tecnológico, Programa de Pós-Graduação em Engenharia e Gestão do Conhecimento, Florianópolis, 2022.
Inclui referências.
Grande fenômeno sociopolítico do século XX, a Democracia viveu um apogeu a partir do fim da Segunda Guerra Mundial, com uma onda crescente de nações aderindo a este sistema de governo. Não obstante, a força e a qualidade deste sistema parecem nunca ter se consolidado, apresentando-se em risco nas últimas décadas especialmente frente às novas tecnologias. Dentre os fatores que tornam uma democracia frágil, está a percepção popular do mau funcionamento das instituições e, dentre estas, a instituição das eleições, principal pilar desse tipo de sistema. Buscando entender como se forma tal percepção, este trabalho recorre aos conhecimentos da prática de Game Design, que envolve planejar competições engajantes, para com isto propor um novo prisma de análise de sistemas eleitorais. Para atingir este objetivo, foi realizada uma pesquisa exploratória, com revisões da literatura, reunindo conhecimentos provenientes das grandes áreas do Direito, das Ciências Políticas, da Economia Comportamental, da Filosofia e das Ciências Sociais Aplicadas, em um esforço de interdisciplinaridade. Mais especificamente, o diálogo entre pesquisas sobre Electoral Design, Game Design e Gamificação resultaram em elementos que permitem a caracterização da eleição como um jogo, sob a perspectiva do eleitor. A partir de tais elementos, foi possível elaborar um modelo que orienta a investigação de um sistema eleitoral ou de propostas de mudanças a um sistema em vigor, e que permite gerar um indicador do potencial de engajamento eleitoral naquele determinado sistema, baseado nos drivers motivacionais que suas regras teoricamente ativam. Como forma de validação, o modelo proposto foi aplicado ao caso das eleições para chefe de estado em 12 territórios e os resultados obtidos foram comparados com as taxas de comparecimento eleitoral e com as respostas dadas por eleitores desses locais. A pesquisa explicita a forma de uso do modelo, suas contribuições para o debate em relação à defesa da Democracia, mas também suas limitações e pontos a serem melhorados em futuras pesquisas.